<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Game Developer - Latest Comments</title><link>http://gamedeveloper.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="https://gamedeveloper.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 09 Jun 2025 06:52:13 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Adeus Jekyll, olá Docusaurus</title><link>http://localhost:3000/ola-docusaurus/#comment-6719226298</link><description>&lt;p&gt;Muito obrigado por acompanhar o blog por tanto tempo, Wilton!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 06:52:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Adeus Jekyll, olá Docusaurus</title><link>http://localhost:3000/ola-docusaurus/#comment-6706351021</link><description>&lt;p&gt;Muito legal sempre ver um post novo por aqui, lembro de cada mundanas, já são 14 anos acompanhando o blog.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Wilton Garcia</dc:creator><pubDate>Thu, 15 May 2025 22:21:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Site para baixar sprites e modelos de jogos - atualizado!</title><link>https://gamedeveloper.com.br/download-sprites-jogos/#comment-6619832638</link><description>&lt;p&gt;Tô precisando do sprite sheet dá Mirko de My hero academy, não tô achando e precisa ser boa qualidade&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cris22y 22y</dc:creator><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 15:30:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Programando PONG com HTML5 e Javascript</title><link>http://gamedeveloper.com.br/pong-html5-javascript/#comment-6426089075</link><description>&lt;p&gt;Existe forma de programar o jogo Pong desta forma?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;O jogo é para 2 jogadores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;O objetivo é chegarem aos 10 pontos.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Fabio Duarte</dc:creator><pubDate>Mon, 01 Apr 2024 06:05:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Aprenda o básico de lógica de programação jogando</title><link>http://gamedeveloper.com.br/basico-logica-programacao-jogando/#comment-6408450397</link><description>&lt;p&gt;Luiz Gonzaga&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Luiz Gonzaga </dc:creator><pubDate>Thu, 07 Mar 2024 19:55:22 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Meu primeiro livro: Criando um Jogo RTS na Unity 2023</title><link>https://gamedeveloper.com.br/creating-an-rts-game-in-unity/#comment-6313544222</link><description>&lt;p&gt;Valeu Kevin! Depois me conta o que achou!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 09:21:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Meu primeiro livro: Criando um Jogo RTS na Unity 2023</title><link>https://gamedeveloper.com.br/creating-an-rts-game-in-unity/#comment-6293125734</link><description>&lt;p&gt;Parabéns pelo livro o/&lt;br&gt;Assim que tiver um pouquinho de tempo irei comprar!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kelvinparkour</dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 23:28:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Hello World usando SDL no Visual Studio</title><link>https://gamedeveloper.com.br/hello-world-sdl-visual-studio/#comment-6128538650</link><description>&lt;p&gt;Bom dia! Tudo bem? Eu já sei programar, vou focar bem no C++ com SDL, para melhorar minha programação. Meu objetivo era mesmo o de fazer uma transição suave, visto que C++ não é uma linguagem fácil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Muito obrigado pela resposta, Amigo! Saúde, paz e sucesso sempre! Fica com DEUS.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gomes Vox</dc:creator><pubDate>Fri, 03 Mar 2023 06:00:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Cursos</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-cursos/#comment-6111236140</link><description>&lt;p&gt;Boa sorte, Pedro!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 09:48:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Hello World usando SDL no Visual Studio</title><link>https://gamedeveloper.com.br/hello-world-sdl-visual-studio/#comment-6069806573</link><description>&lt;p&gt;Olá Vox, obrigado pelo comentário! &lt;br&gt;Na minha opinião, o Object Pascal pode te ajudar a enteder SDL se você não tem muita experiência com programação, mas acho mesmo assim valeria mais partir pra SDL com C++. Até por que, se depois a sua idea é ir pra Unity ou Unreal, você iria reaproveitar mais coisas que aprendeu, principalmente C++ na Unreal já que a Unity usa C#.&lt;br&gt;Se está funcionando pra você, não tem problemas em continuar com Object Pascal para aprender, mas talvez dá uma olhada em C++ e compara o que ta mais fácil pra vc aprender neste momento. Pensando no futuro, focar em C++ faz mais sentido, e deve ter mais conteúdo disponível também.&lt;br&gt;Abraço!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 10:24:10 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Hello World usando SDL no Visual Studio</title><link>https://gamedeveloper.com.br/hello-world-sdl-visual-studio/#comment-6066675260</link><description>&lt;p&gt;Bom dia, amigo! Tudo bem? Estou estudando a SDL por meio de um jogo criado em Object Pascal e disponibilizado no site &lt;a href="https://delphigames.blogspot.com/p/mini-cursos.html" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://delphigames.blogspot.com/p/mini-cursos.html"&gt;https://delphigames.blogspo...&lt;/a&gt;, e pretendo, assim que entender o código em sua completude, portar para linguagem C++. Na sua opinião essa é uma boa estretégia. Meu objetivo é realmente focar na SDL - num primeiro momento - para entender melhor como as coisas funcionam e futuramente partir para uma Engine, Unity ou Unreal. Muito obrigado!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">vox</dc:creator><pubDate>Thu, 15 Dec 2022 07:32:19 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Boas práticas para uso de logs na Unity</title><link>https://gamedeveloper.com.br/unity-debug-log/#comment-5854125315</link><description>&lt;p&gt;Olá Ellminster, obrigado pelo comentário!&lt;br&gt;Exatamente, pra build final você precisa remover todos os símbolos de debug/test que estão lá. Você pode automatizar essa tarefa fazendo um sistema para gerar as builds, assim você consegue garantir que a final não vai ter os símbolos e não precisa ficar lembrando de tirar antes de compilar. &lt;br&gt;Nesse post e vídeo eu explico como fazer um sistema de build bem simples: &lt;a href="https://gamedeveloper.com.br/sistema-build-unity/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://gamedeveloper.com.br/sistema-build-unity/"&gt;https://gamedeveloper.com.b...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;A partir daí você consegue fazer um script pra modificar os símbolos usando as APIs PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup() e PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup() - lembre de colocar isso dentro de um #if UNITY_EDITOR ou criar um script em uma pasta Editor.&lt;br&gt;Abraço!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Wed, 11 May 2022 06:36:55 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Boas práticas para uso de logs na Unity</title><link>https://gamedeveloper.com.br/unity-debug-log/#comment-5853838894</link><description>&lt;p&gt;Ótimo artigo ! Só fiquei com uma dúvida. Ao gerar a build final para publicação do jogo, preciso apagar os "Scripting Define Symbols" do Player Settngs para eles não serem incluídos no código final ? Ou eles só são compilados no editor mesmo ?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ellminster</dc:creator><pubDate>Tue, 10 May 2022 21:05:06 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como adicionar e utilizar botões na Unity</title><link>https://gamedeveloper.com.br/unity-ui-button/#comment-5772519577</link><description>&lt;p&gt;Olá Felipe!&lt;br&gt;Vi seu comentário no vídeo e respondi lá, talvez não viu a minha pergunta. Pode me dar um exemplo do que é esse sistema para registrar ações? Vc vai usar ele pra reproduzir as ações do jogador ou só ter um registro interno?&lt;br&gt;Abraço!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Mon, 28 Feb 2022 06:17:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como adicionar e utilizar botões na Unity</title><link>https://gamedeveloper.com.br/unity-ui-button/#comment-5756776302</link><description>&lt;p&gt;Olá Bruno, tudo bem? Estou cursando bacharel em Ciência da Computação e também sou apaixonado por produção e programação de jogos, estou tendo dificuldade em implementar um sistema de log para registrar as ações dos jogadores, você poderia explicar como faria?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Samuel</dc:creator><pubDate>Tue, 22 Feb 2022 08:59:23 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Cursos</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-cursos/#comment-5677240024</link><description>&lt;p&gt;Oi Larissa,&lt;br&gt;O bom de começar com programação é que você pode trabalhar em várias indústrias até conseguir trabalhar com jogos. &lt;br&gt;CC e engenharia tem algumas coisas semelhantes mas o foco delas é bem diferente. Talvez pra trabalhar com jogos, que é mais software, CC tenha um currículo mais interessante (foi o que eu estudei). Mas isso não quer dizer que engenharia seja muito diferente. Da uma pesquisada nos dois cursos sem pensar em jogos já que você provavelmente não vai ter aulas com esse foco durante toda a formação, ai vê o que te interessa mais.&lt;br&gt;Independente do curso você vai ter que estudar por fora programação e jogos pra conseguir ter um bom conhecimento e estar preparada para trabalhar na área. Pra isso recomendo já começar a ver alguns desses cursos:&lt;br&gt;&lt;a href="https://gamedeveloper.com.br/cursos-tutoriais-programacao-jogos/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://gamedeveloper.com.br/cursos-tutoriais-programacao-jogos/"&gt;https://gamedeveloper.com.b...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Por fim, e talvez o mais importante, estude inglês por que isso vai te abrir mais portas do que imagina. Desde meus primeiros trabalhos na área já tive contato com pessoas de fora do país e foi fundamental ter começado a estudar durante a faculdade. &lt;br&gt;Espero ter ajudado, abraço e boa sorte!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 05:00:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Cursos</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-cursos/#comment-5658509850</link><description>&lt;p&gt;Oie Bruno,acho que irei começar com a programação mesmo, vc acha que é melhor qual cc ou engenharia da computação para programação em geral/jogos?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Larissa</dc:creator><pubDate>Sat, 25 Dec 2021 11:53:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Cursos</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-cursos/#comment-5650800565</link><description>&lt;p&gt;Olá Larissa, obrigado por comentar aqui.&lt;br&gt;Meu principal conselhor pra você é focar em uma área inicialmente. Se você tem interesse por criar o jogo, como ele deve ser, game design seria a primeira área para você estudar. Cenários e personagens, do ponto de vista de arte, já vai mais pra desenho (concept art) ou modelagem/animação. E programação é o que constrói o jogo em si e implementa todas as funcionalidades. São áreas distintas com diversas ramificações, por isso é muito difícil estar e ser bom em tudo, principalmente no inicio. &lt;br&gt;Minha sugestão é você pesquisar as diferenças em cada área e escolher uma pra focar, mesmo que no caminho você mude para outra, é bom começa em uma área. &lt;br&gt;Estes links podem te ajudar, o primerio possui alguns cursos e o outro uma série de posts que fiz aqui (este que você comentou é um deles):&lt;br&gt;&lt;a href="https://gamedeveloper.com.br/cursos-tutoriais-programacao-jogos/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://gamedeveloper.com.br/cursos-tutoriais-programacao-jogos/"&gt;https://gamedeveloper.com.b...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="https://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="https://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos/"&gt;https://gamedeveloper.com.b...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Espero ter ajudado, abraço!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Dec 2021 08:29:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus</title><link>http://gamedeveloper.com.br/google-developer-bus-brasil/#comment-5650796760</link><description>&lt;p&gt;Foi inesquecível :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Sun, 19 Dec 2021 08:23:49 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Cursos</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-cursos/#comment-5641295829</link><description>&lt;p&gt;Olá Bruno &lt;br&gt;Eu gostaria de desenvolver jogos, ter uma boa noção de como programar um jogo porém a área que eu tenho uma paixão seria para fazer os cenários,personagens,os itens do jogo.Queria ter uma noção de como estabelecer um jogo, vc acha que melhor fazer cc ou engenharia da computação e depois se especializar em produção de jogos / design de jogos?( enquanto na faculdade faria tb cursos sobre jogos em geral,programação/arte/ tudo sobre a estruturação de games) acha uma boa??&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Larissa </dc:creator><pubDate>Fri, 10 Dec 2021 23:20:22 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus</title><link>http://gamedeveloper.com.br/google-developer-bus-brasil/#comment-5598490406</link><description>&lt;p&gt;Acabei de relembrar desses dias, procurei na internet e vi seu post. Muito massa! Espero que a viagem tenha sido boa!&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">ffreitasalves</dc:creator><pubDate>Fri, 05 Nov 2021 23:44:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: hello world no nintendo DS</title><link>http://gamedeveloper.com.br/hello-world-no-nintendo-ds/#comment-5459987274</link><description>&lt;p&gt;nossa muito legal o seu trabalho o nintendo ds lembra muito o ps2 nuca vai acabar eu tenho os 2 e gosto muito de programação e quanto eu vi seu bloque e voce encinando e mostrando que o ds e linguagem em c nossa que legal muito obrigado&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">alberto godoi</dc:creator><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 03:12:47 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Download de modelos 3D para jogos</title><link>https://gamedeveloper.com.br/download-modelos-3d-jogos/#comment-5437170534</link><description>&lt;p&gt;Valeu pela dica, Luis Felipe! Vou adicionar na lista, não conhecia esse site.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bruno Cicanci</dc:creator><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 04:11:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Como ser um programador de jogos: Engine vs Framework</title><link>http://gamedeveloper.com.br/como-ser-um-programador-de-jogos-engine-vs-framework/#comment-5434617278</link><description>&lt;p&gt;Em pleno 2021, será que ainda vale apena usar frameworks como SDL2 ao invés de engines com a Unity?&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Seu Dono</dc:creator><pubDate>Sat, 26 Jun 2021 21:46:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Download de modelos 3D para jogos</title><link>https://gamedeveloper.com.br/download-modelos-3d-jogos/#comment-5431410733</link><description>&lt;p&gt;Valeu Bruno, ajudou muito essa lista. Eu uso, além das stores dos engines, &lt;a href="http://cgtrader.com" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="cgtrader.com"&gt;cgtrader.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Luis Felipe Barros</dc:creator><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 08:44:12 -0000</pubDate></item></channel></rss>